Bonjour à tous, nous sommes le Wave Company. 😊
Dans la première partie, nous avons partagé quelles recherches nous avons menées et comment nous les avons menées.
Aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur validation des performances et des résultats.
Encore une fois, cela peut paraître quelque peu technique, mais nous espérons que vous y verrez une preuve de nos efforts continus pour produire des résultats significatifs !
Dans cette deuxième partie, nous mettrons également en évidence comment la stimulation tactile basée sur la stimulation électrique, ainsi que les mesures EMG et ECG, recoupe les domaines d'application de notre technologie d'électrodes conductrices en silicone, ElecSil.
Comment l’avons-nous validé ?
Environnement d'évaluation et participants
L'évaluation a été menée au centre de démonstration XR de Séoul auprès de 12 participants adultes en bonne santé, âgés en moyenne d'une vingtaine d'années. Certains participants avaient déjà vécu une expérience de réalité virtuelle. L'intensité de la stimulation tactile a été calibrée individuellement pour rester dans une plage sûre et confortable.
Aperçu de la procédure
Après un briefing, les participants ont pu découvrir le contenu de la formation en VR. Au cours de la session, nous avons mené de courtes enquêtes et entretiens à intervalles spécifiques. Une fois l'expérience complète terminée, les participants ont pris part à des enquêtes post-session et à des entretiens approfondis pour capturer les changements de perception.
Pour les données physiologiques, nous avons également collecté simultanément les signaux EMG (électromyographie) et ECG (électrocardiographie) dans un groupe d'échantillons distinct pour surveiller la sécurité et les réponses corporelles.
Vérification de la synchronisation
Toute inadéquation temporelle entre la vision, le son et le toucher peut entraîner un inconfort et une sensation de dissonance. Par conséquent, nous avons soigneusement vérifié la stabilité de l’image pour chaque scène VR et synchronisé le début de la stimulation tactile avec des signaux audio. Cela garantissait que lorsqu'un événement se produisait dans l'environnement VR, la sensation tactile et le son parvenaient aux participants exactement au même moment.
Quels indicateurs avons-nous mesurés ?
Indicateurs subjectifs incluaient des changements dans l'immersion, les attentes concernant l'application de la technologie à d'autres contenus, la nécessité perçue de l'haptique et les rapports d'inconfort ou d'inadéquation. Ceux-ci ont été recueillis pendant la session et par la suite au moyen d'enquêtes et d'entretiens, réduisant ainsi les biais.
Indicateurs objectifs impliquait des enregistrements simultanés EMG et ECG pour observer les réponses physiologiques et les signaux de sécurité dans des conditions de stimulation. Ces mesures de biosignaux se sont concentrées principalement sur la région du bras.
Du point de vue de la stimulation et de la surveillance des biosignaux, cette configuration s'aligne directement sur les domaines d'application de notre ElecSil électrode R&D.
Qu'avons-nous découvert ? – Résumé des résultats
Résultats subjectifs (enquêtes et entretiens)
- Augmentation de l'immersion: Plus de la moitié des participants ont signalé des changements notables dans l'immersion. Beaucoup ont spécifiquement noté que lorsque le timing tactile correspondait aux événements à l’écran, l’expérience « semblait plus réelle ».
- Attentes d’une application plus large: De nombreux participants anticipaient que cette intégration tactile pourrait bénéficier à d'autres types de formation VR, notamment aux scénarios impliquant des impacts ou des collisions où les sensations momentanées sont critiques.
- Rapports d'inconfort: Certains participants ont signalé un inconfort ou une inadéquation. Une suggestion courante était que la stimulation devrait être appliquée plus près du site anatomique réel d’action afin de réduire la gêne.
Résultats objectifs (EMG et ECG)
- EMG ont montré des contractions musculaires involontaires déclenchées par la stimulation, confirmant que les signaux tactiles provoquaient de véritables réponses au niveau musculaire.
- ECG n’a révélé aucun signal anormal significatif. Dans les conditions de l’étude (région du bras, tâches expérientielles, niveaux de confort ajustés individuellement), les signaux de sécurité étaient favorables.
Contrairement aux réponses subjectives, les signaux biologiques ont fourni des preuves numériques, nous permettant d'interpréter à la fois efficacité et sécurité simultanément. Il est important de noter que le cadre EMG/ECG utilisé ici reflète ce que nous avons établi dans la recherche sur les électrodes ElecSil, renforçant ainsi la cohérence de l'interprétation.
Ce que les données nous ont dit
- Potentiel d'efficacité La question centrale de la recherche était de savoir si la réalité virtuelle pouvait passer du statut de « simple expérience visuelle/auditive » à « une formation perçue comme proche de la réalité ». Les résultats indiquent que les éléments tactiles basés sur EMS peuvent effectivement prendre en charge cette transition. Plus de la moitié des participants ont confirmé une immersion plus élevée lorsque les événements visuels et le retour tactile étaient synchronisés. Les attentes étaient particulièrement élevées pour les scénarios nécessitant des sensations instantanées comme des collisions ou des impacts. Cependant, des signaux d'inconfort subsistent, soulignant la nécessité d'optimiser l'emplacement, la forme d'onde et l'intensité de la stimulation.
- Optimisation du confort Les rapports faisant état d'inadéquation et d'inconfort soulignent l'importance d'affiner les paramètres de stimulation tels que l'emplacement, la forme d'onde, l'intensité et la durée, afin de s'aligner plus étroitement sur les mouvements anatomiques et les caractéristiques de la scène.
- Sécurité Dans les conditions actuelles de recherche, les signaux de sécurité basés sur EMG et ECG étaient positifs. Néanmoins, une généralisation plus large nécessite des tests sur des échantillons de plus grande taille et des scénarios de tâches plus longs et plus complexes.
Prochaines étapes : vers une formation plus réaliste
Élargissez les sites de stimulation pour les aligner plus étroitement sur les mouvements anatomiques réels. Créez une bibliothèque de formes d'onde plus détaillée pour un confort optimisé. Appliquez le système à divers scénarios d'entraînement pour évaluer la polyvalence. réglage du confort. Concevoir un protocole pilote dédié basé sur ElecSil pour valider par étapes l'alignement avec les résultats actuels.
Reconnexion au ElecSil
Wave Company ElecSil fait référence à notre électrode conductrice en silicone et au smart R&D associé. Ses domaines d'application peuvent être résumés comme suit : stimulation électrique (EMS) et mesure du biosignal (ECG, EMG).
Cette étude s’est également concentrée sur le retour tactile par stimulation électrique et la surveillance simultanée de EMG/ECG – recoupant directement la portée technologique de ElecSil. En d’autres termes, la thématique et la méthodologie de recherche sont intrinsèquement alignées sur ElecSil, nous permettant de partager un axe d’application commun.
De plus, les résultats sur l'immersion, le confort et la sécurité fournissent des points de référence précieux pour la conception des paramètres, tels que la forme d'onde, l'intensité, la durée et le site de stimulation. Ces informations s'intègrent parfaitement aux principes de ElecSil en matière de cohérence du placement des électrodes, de stabilisation des contacts et de contrôle de la qualité du signal, offrant des conseils pour les futures applications de formation haptique.
Conclusion
A travers cette recherche, nous avons confirmé le point essentiel que nous souhaitions explorer : la possibilité de faire passer la VR d’une « simple formation en VR » à « une formation qui semble réelle. »
Les résultats montrent que des sensations tactiles fondées sur l’EMS, intégrées avec un timing et une texture adaptés, peuvent rapprocher l’expérience des utilisateurs de celle du monde physique. Ainsi s’achève notre série en deux parties consacrée à la démarche et aux résultats des recherches de Wave Company.
Merci d'avoir lu ces sujets complexes jusqu'au bout ! Nous promettons de continuer à faire progresser notre travail et nous sommes impatients de partager bientôt nos prochaines mises à jour avec vous. 🙌
RéférencesKim Daejun, Création de contenus de formation en réalité virtuelle à l’aide de dispositifs haptiquesWave Company rapports externes sur ElecSil électrodes conductrices en silicone
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