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VR ハプティック スーツ: Wave Company のイマーシブ ゲーム テクノロジー

VR ハプティック スーツ: Wave Company のイマーシブ ゲーム テクノロジー

VR テクノロジーが進化するにつれて、より現実的で没入型のコンテンツに対するニーズが高まっています。韓国のスタートアップ企業Wave Companyは、VRをより鮮やかにするためのVRハプティックスーツを開発した。

コンプレッションウェアブランドWaveWearを展開するWave Company Ltd.は、先端バイオシリコーン素材を開発し、革新的なスポーツウェアとスマートウェアを製造・販売するスポーツテック企業です。痛みやけがを心配せず、活動的に暮らせるよう支えています。

Wave Companyは、自社の導電性シリコーン(ElecSil)をベースにしたEMS(Electrical Muscle Stimulation)トレーニングウェアElecSuitを開発し、製品特性を活かした運動VRコンテンツを制作しています。

現在、世界的なクラウドファンディング サイトの Indiegogo は、VR と「EMS」スーツを組み合わせた「VR ハプティック」スーツに資金を提供しています。

VRハプティクススーツElecSuitは、電気刺激を発生させる4つの電極に接続する2チャンネルのデバイスとして設計されています。(写真)

従来の2電極を接続する1チャンネル機器に比べ、2チャンネル機器では、より少ない機器で多様な部位に触覚フィードバックを提供できます。

Wave Companyの担当者は「ElecSuitを使うことで、よりリアルなVR体験ができます」と話しました。VR空間でユーザーが物を手でつかむと、スーツの腕部分の電極から電気刺激が加わり、実際に物を握っているような感覚が生まれます。

2021 年の初めに、Wave Company は VR コンテンツを VRスポーツルームコンテンツコンテスト 学生向けの教育コンテンツを提供する目的で韓国スポーツ振興財団が主催。この VR コンテンツは、スクリーンとタッチ センサーを ElecSuit と組み合わせたものです。個人の VR デバイスを使用せずに複数のプレーヤーが同時にプレイできるため、生徒の協力と機敏性が向上します。

Wave CompanyのCEO、Nancy Choは「ElecSuitを使い、異なるEMS波形を体感できるVRコンテンツを研究開発しています。世界で高いシェアを持つMeta Questなど、さまざまなVR機器に対応し、ゲーム、映像、製造、医療、教育などのコンテンツと連携させていきます」と話しました。

公開日:

https://news.koreadaily.com/2022/11/29/economy/business/20221128235501358.html

https://www.sedaily.com/NewsView/26DRIK57KL

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